La chance ramasse rapidement Asta inconscient et l’amène à un vaisseau que Yuno a créé pour s’échapper du donjon. La chance est alors prise par surprise lorsqu’il voit Asta lancer une attaque à base d’eau pour défendre Mimosa et Noelle. Arrivé au centre du donjon — Luck parvient à sauver rapidement Klaus Lunettes d’une marionnette de cristal qui s’apprête à l’attaquer. Son plan fonctionne et Asta parvient à infliger des dégâts importants à son adversaire. Soudain — Luck remarque quelque chose et élabore rapidement un plan avec ses coéquipiers.
Liée à l’Esprit de l’Eau (Undine), elle possède une réserve de mana colossale lui permettant de surveiller et protéger l’intégralité de son territoire. Il incarne l’élégance guerrière et la puissance brute de la magie naturelle, capable de se sacrifier pour l’honneur et l’amour de sa patrie. Dévoué corps et âme à la princesse Lolo Pechka, il est le protecteur ultime de son pays. Sans attribut magique naturel, il s’est fait modifier le corps pour devenir un réservoir d’énergie infini. Ladros est un mage d’élite du Royaume de Diamond capable d’absorber et de libérer toute forme de magie.
Dès qu’un groupe d’elfes charge en vue, la structure se déforme à l’intérieur même du château de Clover. Une fois les trois convaincus de sauver le royaume, Valtos téléporte la base directement vers la capitale. Au cours du combat (Luck lance une orbite *Thunderclap Crumbling* à travers l’un des canons de la base), touchant un elfe en pleine charge. Après que Henry Legolant ait relevé la base (ils se mettent en route pour Hecairo), où Luck repère d’autres elfes. Les Black Bulls font halte sur leur base en chemin vers la capitale. En fuyant vers la lumière, il se remémore des souvenirs chaleureux de ses coéquipiers, brisant ainsi le sort de réincarnation.
Film d’animation
Le sort est activé quand deux utilisateurs combinent des sorts de la magie de flammes et de la magie de foudre. Son dévouement pour Lolo Pechka dépasse le simple devoir de garde du corps ; il est prêt à consumer sa propre vie pour éliminer les menaces qui pèsent sur elle. Sa maîtrise de la foudre est telle qu’il peut invoquer des éclairs véritables sans passer par le mana artificiel.
**Climax épique et affrontements: l’Union Finale et la victoire du Zetten**

- Loin de se résigner — il a forgé son corps par un entraînement physique inhumain jusqu’à recevoir un grimoire de l’anti-magie habité par un démon.
- Luck utilise souvent ses capacités sensorielles pour détecter le plus puissant adversaire autour de lui.
- Elle participe à l’assaut final du Taureau Noir, nourrissant l’espoir et les corps de ses camarades pour qu’ils puissent porter le coup de grâce au maître sorcier et sauver le monde.
- La chance ramasse rapidement Asta inconscient et l’amène à un vaisseau que Yuno a créé pour s’échapper du donjon.
Luck utilise souvent ses capacités TrueLuck sensorielles pour détecter le plus puissant adversaire autour de lui. Après avoir rejoint la Compagnie du Taureau Noir et après avoir rencontré Asta — Luck commence à apprendre à travailler en équipe. Il a une passion pour le combat, et aime se battre sans limite contre des adversaires puissants. Par le passé, sa mère ne le comprenait pas à cause de ce trait de caractère.
Plus tard, Luck retrouve ses coéquipiers à Raque pour une mission dans le *Seabed Temple*. Pourtant, son enthousiasme redevient immédiat quand le capitaine l’envoie en mission avec Magna Swing. Dès lors, Luck s’anime lorsque Yami demande à Asta de se rendre au siège des *Magic Knights* pour rendre compte de la situation.
Il domine aisément le prêtre et décide alors de chercher un adversaire plus redoutable. Pourtant, son adversaire parvient à l’enfermer dans une solide prison de fumée. Quand son adversaire s’apprête à partir, Luck se souvient de sa promesse envers sa mère et contre-attaque sans délai. Après avoir intégré les rangs des Black Bulls et rencontré Asta, Luck apprend peu à peu à collaborer avec ses coéquipiers. Une obsession le pousse à vouloir vaincre son adversaire sans aide, héritage de sa promesse à sa mère disparue.
Anime
Sans mana, il comble son manque par une volonté inébranlable et des lames capables d’annuler les sorts. Grâce à sa *Magie de Mercure* (il est un guerrier d’une précision chirurgicale), façonnant des structures métalliques pour attaquer ou se défendre. Sous son apparence de “chibi” (elle cache une force colossale), propulsant l’équipe vers la victoire contre des ennemis bien plus imposants. Les *Black Clover* forment le cœur de l’univers et de l’intrigue du récit. À mesure que l’anime avance — son niveau de qualité s’élève également, l’histoire s’enrichissant avec chaque épisode.

Dans les listes des membres
Elle incarne l’évasion et la puissance illimitée de l’imagination face à la rigidité du réel. Sa *Magie de l’Arbre Monde* lui permet de manipuler des racines monstrueuses pour absorber le mana ou soigner ses alliés en masse. Naissant avec une cicatrice maudite sur le visage, il a partagé son corps avec l’elfe Patry. Passionné d’art (il s’égare souvent dans sa quête d’inspiration et de beauté), mais devient redoutable dès qu’il se concentre.
